第一章 蘇醒

【正在重塑軀體……】

【重塑完成……】

……………………

一片昏暗的墓穴中,疊放著為數不少的尸體。

這些尸體都經過了一些處理,例如在死亡時被斬下的肢體部位又重新被拼接縫合在了一起。地上流淌著不知名的膿液 ,空氣中彌漫著一股腐敗的異味 。

若是有任何修習過亡靈法術的人來此,定能發現,此地正在進行行尸的轉化。

就在這一片腐敗的尸體中 ,一具完好的軀體顯的那么異樣,若是有人能夠走近查看這具軀體,還能看到其胸膛隨著呼吸上下起伏。

突然 ,這具軀體動了一下,接著緩慢的坐了起來,用手撐住額頭 ,臉上露出極為痛苦的神色 。

“我這是……在哪……”

隨著思緒的慢慢清明,記憶也涌入了腦海。

家人、朋友 、無憂的生活,以及……殘暴的骷髏、活動的行尸、哀嚎的村民 、籠罩在黑袍中的施法者……

“我叫羅德 ,是薩歐村一名獵戶的長子 ,有一個妹妹,本來在村里過著無憂無慮的生活,但是村莊卻被亡靈法師襲擊了 ,整個村莊都被毀滅,所有人都被殺死了。在我被殺死之前,我最后的意識似乎看到了那個亡靈法師抓住我的妹妹說什么天生的英雄……她應該活下來了吧…… ”

“不對……不是這樣的……我叫羅德 ,是地球22世紀的一名職業玩家,目前正在攻略時下最流行的第三世界虛擬網游【英雄無敵3】 。”

“我現在……還在游戲里嗎?還有,這股記憶是怎么回事?”

仿佛是為了驗證自己的猜想 ,羅德伸手摸了下所坐的地面,接著趕緊將手從地面上拿起來。羅德一臉無語的看著自己的手掌,上面沾了一些不知名的膿液。

羅德站起身來 ,環顧了一下周圍的場景 。

陰暗的墓穴、陳列的尸體、深處傳來的陣陣低吼……種種現實中難以見到的場景無疑讓羅德心中有了定數。

“果然我還在游戲里面……那么,屬性面板。 ”

隨著念頭的升起,羅德的面前浮現了一道透明的面板 。

【姓名:羅德

英雄特長:未覺醒

階職:1階民兵1級(0/10)

屬性:力量7 、速度6、體質8、知識2 、精神2

生命值:40/40

法力值:0/0

經驗值:0

技能:無

特殊技能:無

法術:無】

看著自己的屬性面板 ,羅德陷入了沉思 。

成年男子的力量、速度、體質這三項基礎屬性應該是10 ,根據前身的記憶這具軀體應該還在少年階段,屬性尚未成長到均值,而知識和精神只有兩點則說明了前身沒有成為法師的天賦。總體來說起始屬性偏低 ,但勝在前身歲數不大,成長性極佳。

“在前身的記憶中,他所生活的村莊被強大亡靈法師摧毀了 。但根據我之前在記憶中看到的畫面 ,所謂的亡靈軍隊,其實也只有行尸和骷髏兵這兩個低階亡靈兵種,而那個亡靈法師施展的魔法也只是最低級的魔法神箭和遲緩大法。”

“亡靈法師倚仗著黑夜奇襲的便利 ,加上無知的村民對于亡靈的懼怕,這才成功攻破村莊。如果是在白天正面進攻村莊,那結果還真不一定 。”

“這個亡靈法師 ,其實只是亡靈法師學徒吧…… ”

判斷出了村莊的襲擊者的身份,羅德的思路一下子清晰來起來。

“亡靈法師學徒襲擊村莊的目的只有那么幾個,總的來說都和財富沾邊 ,無論是村莊內的錢財 ,還是將村民死后轉化為亡靈軍隊的價值,都是亡靈法師學徒所需要的。”

“村莊內的所有人都被殺死了……等等,根據前身的記憶 ,他的妹妹應該是活下來了的,天生的英雄……英雄?”

羅德眼瞳一縮,似是想到了什么 。

英雄無敵世界的關鍵:英雄。哪怕是個普通人 ,面臨絕境時,在強烈的意志沖擊之下也能覺醒,成為英雄。

但并非任何人都能夠成為英雄 ,更多的人在面對絕境時不知所措,只能等待著死亡的降臨 。成為英雄的人,身上必定有著常人所沒有的特質 ,或是勇敢無畏,或是意志堅定。

比起同階位的一般生物,英雄可以額外獲得巨額的屬性加值和成長性 ,以及一個自身專屬的特長。

“天生的英雄嗎?……可惜生在了這么個偏遠的小村莊里 ,要是生在埃拉西亞王國,怕是能夠有一番大作為…… ”

突然,羅德的精神一陣恍惚 ,眼前浮現出了一個血紅色的面板 。

【靈魂任務:血緣】

【任務簡介:自從你所生活的村莊被毀滅后,作為你在世的唯一血親,你的妹妹下落不明 。縱使是死亡也無法帶走你對于至親的這份思念 ,你發誓要將你的妹妹找回。】

【任務目標:十二個月內安全找回你的妹妹羅琳】

【失敗條件:超過規定時間或失去目標英雄】

【失敗懲罰:靈魂分裂,主人格消失】

……………………

“行吧,來到這個世界 ,繼承這個身體果然是有代價的。不過按照系統一般的難度與收益等價原則,任務達成的獎勵雖然沒說,但應該就是得到英雄羅琳的效忠與繼承這具軀體的隱患消除 。”

“既然襲擊村子的亡靈法師學徒發現了羅琳是天生的英雄 ,那么只要他不是個傻子,是不會將羅琳簡單地變為亡靈生物的,哪怕是能得到一個尸巫。”

“他會做的 ,要么是將羅琳獻給一位大領主以換取回報 ,要么是將羅琳送到大型的拍賣場換取巨額的報酬。 ”

羅德在心中稍微盤算了一下,總之還有十二個月,確認了羅琳暫時不會出事后便不去管靈魂任務 ,先弄清楚自身的處境 。

在村莊中所有人都被殺死后,亡靈法師學徒將進行一系列的收尾工作,從最簡單的搜刮村莊 ,一直到處理尸體轉化亡靈生物。

如何處理尸體以得到更高質量的亡靈生物一直是亡靈法師的研究目標,最簡單的便是將尸體的傷口縫合以減少行尸的損耗,其次便是使用各種材料提高尸體的強度。但再怎么提升也無法將普通人的尸體轉化成尸巫或死亡騎士 。真正的強大的亡靈生物 ,其生前也一定強大。

根據羅德的觀察,那位亡靈法師顯然在這個方面做得還可以。周圍的尸體處理過的痕跡都很明顯 。

由于學徒級的亡靈法師難以獨立地將尸體轉化為亡靈生物,所以只能將處理后的尸體帶到死亡能量濃郁的地方 ,讓他們自然轉化為亡靈生物,最后將其控制。自然轉化將視死亡能量的濃郁程度持續幾天到幾周不等。

“我周圍這些尸體都已經出現了明顯的尸變征兆,就差亡靈法師學徒回來激活靈魂之火便可變為行尸 ,也就是說 ,不管是趕在亡靈法師返回之前逃走還是探索墓穴,留給我的時間不多了 。 ”觀察了一下周圍的尸體,羅德得出了這樣的結論 。

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第二章 骷髏兵

羅德觀察了一下所處的地形,發現這里是一個類似條形的空間 ,前面和后面都有明顯的通路,一邊的通道是之前傳來嘶吼的位置,通道較為狹長 ,而另一邊的通道內則只有些許亮光,比不上這個長條空間內的熒光。

“由于死亡能量越濃郁轉化亡靈生物的速度就越快,這些尸體應該被放置在最接近這里主墓室的位置。那么 ,這里應該就是墓穴中最接近墓室的地方 。”

“那個學徒肯定會將一部分的亡靈安排在前來的通道內作為守兵,傳來嘶吼的那一邊是通道,而一邊則通向主墓室 ,那個亡靈法師肯定想不到有人能越過通道的守衛直接進入主墓室 ,墓室內應該不會有危險。”

“先去墓室內看看有沒有什么物資吧,畢竟用手可對付不了通道內的亡靈。 ”

一念及此,羅德便開始行動 、小心的越過腳邊陳列著的尸體 ,緩步走到了墓室內 。

借助墓室內的微光,羅德觀察了一下墓室內的情況,墓室內的兩側堆放著大量的物資 ,包括從村莊內搜刮來的一些值錢的物品,夠一個人吃上半個月的干糧,還有幾套破舊的皮甲類裝備 ,墻角邊堆放著幾柄生銹的鐵劍,應該是用來武裝亡靈生物的。

墓室的盡頭處放著一具完好的棺材,雖然沒有仔細觀察 ,但它散發出的死亡能量代表了里面正沉睡著一個中高階亡靈生物。

羅德見狀,上前挑選并換上了一套看上去相對完好的皮甲,接著從墻角邊選取了一把還算完整的鐵劍 。雖然沒有細看系統的評價 ,單從這些物品的外觀上 ,羅德也知道它們的屬性不怎么樣。

…………

【破舊的皮甲】

裝備需求:無

基本屬性:護甲+3 、耐久13/20

評價:與其將希望放在它的身上,不如將希望放在你的身法上。

…………

【生銹的鐵劍】

裝備需求:無

基本屬性:殺傷+3、耐久4/10

評價:放置了不知道多久的鐵劍,曾經的良好保養讓它仍能為你作戰一段時間 。

…………

換上了這套目前的情況下最好的裝備 ,羅德準備開始行動了。按照羅德的猜測,既然屬性面板還在,各種裝備也還能顯示屬性 ,那么經驗值獲取的方式也不會有太大改變。

帶上裝備,羅德返回之前陳列尸體的位置,接著向墓穴外面的通道緩步前進 。

來到通道內 ,羅德觀察了一下地形,發現道路一下從原來的空曠變成了狹長,這種情況下這無疑是個好消息 ,代表著羅德不用同時面對復數以上的敵人 。

繼續朝前緩步前進,羅德已經能夠清楚的聽到一些無意義的嘶吼了。羅德集中精神,緊握武器 ,看向了通道內的黑暗處。

羅德確定 ,自己將面對的第一個敵人是骷髏兵 。雖然還沒有看到敵人的全貌,但那副骷髏軀體無疑昭示了它的身份。

骷髏兵,低階亡靈生物 ,屬性除了體質外都略高于成年男子,只保留了最基本的戰斗意識,沒有亡靈法師操控的情況下打不過訓練有素的劍士 ,在大一點的戰場上只能用來消耗敵人的體力,與行尸一起并稱為戰場上的兩大炮灰。

玩家論壇中一直在爭論骷髏兵和行尸誰才是最垃圾的亡靈生物,但這些對于目前的羅德來說沒有任何用處 ,因為羅德的這個身體還在發育,本身的屬性甚至比不上成年男子的平均值 。

“只能拼硬了嗎……”

羅德嘆了一口氣,想要擊殺骷髏兵 ,除非將之斬首,不然只能通過造成傷害將亡靈之火的能量消耗光,也就是俗稱的將生命值耗完。

由于不知道通道后面的敵人數量 ,以及有可能面對的亡靈法師 ,羅德顯然不愿意與眼前的骷髏兵太過糾纏,在屬性略差的情況下,只能想辦法將其斬首。

這種將自己的生命完全放在對拼的技巧上其實是一種很劣勢的選擇了 ,如果有其他更好的選擇羅德肯定不會選擇強行斬首,在一場戰斗中能夠拿到屬性及其他的優勢就輕松的多了 。

主要還是這具軀體的基礎屬性太差,如果是正常成年男子的屬性 ,羅德有信心靠著自己的戰斗技巧耗死骷髏兵。不過羅德也不會去抱怨什么,畢竟戰斗還是要打的,只不過需要換一個方式。

羅德原地的思索又耽誤了一些時間 ,拖久了亡靈法師學徒回來了會發生什么情況誰也不知道 。

想到這里,羅德在四周的腳邊看了一下,接著彎下腰撿起了一塊雞蛋大小的石頭 ,隨即猛地向著前方的骷髏兵砸了過去。

由于光線不佳以及屬性偏低,這塊石頭并沒有像羅德想的那樣正中骷髏兵的頭骨,而是砸到了骷髏兵的胸骨 ,石頭帶來的沖擊力讓骷髏兵后退了兩步。

亡靈生物的特性讓骷髏兵沒有產生被突然攻擊的驚愕 ,而是在穩住腳步后直接提刀向羅德沖了過來 。

骷髏兵沖至羅德身前,接著猛力揮刀砍向羅德 。

按理說,為了應對骷髏兵這一記攜沖擊力的攻勢 ,羅德應該后退招架的同時尋找反擊的機會,但是羅德沒有這樣做,反而在骷髏兵即將到達之際迎向了它的攻擊 ,手中的劍猛地斜向上刺出,同時身體以一種不自然的姿態斜向彎曲。

若此刻有人正在旁邊觀看,定會發現 ,與其說是羅德的劍在手臂的力量發揮到最大時刺向了骷髏兵的頸椎,不如說是骷髏兵主動用頸椎迎著羅德的刺擊撞了上去,而羅德的身體巧之又巧的以微毫之差避過了骷髏兵的攻擊。

噔!

隨著一聲脆響 ,一個骷髏頭掉在了地上,骷髏頭中的靈魂之火慢慢熄滅,而羅德此時也力竭虛脫 ,撐著一旁的墻壁歇息 ,平復劇烈的心跳 。

雖然先前的戰斗時間極短,僅僅是一個瞬間便分出了勝負,但帶來的消耗極大 ,尤其是精神上面的損耗。

看似羅德只是簡簡單單的出劍便擊殺了骷髏兵,但其中蘊含著極大的兇險。

首先是出手時機,一旦時機把握不對 ,劍刃沒有刺中或者刺中了卻沒有擊殺骷髏兵,那么對骷髏兵接下來的攻擊便無從閃避,只能負傷 。其次是在擊殺骷髏兵之后躲避其原本的攻擊 ,這一點更是消耗精神。

不知是不是精神損耗的緣故,羅德感覺自己的體力也連帶著消耗了不少。

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第三章 提升

這種將自己的生命寄托在技巧上面,稍有差錯便會身受重傷的行為,如果不是因為屬性實在太差 ,羅德肯定不會選擇的 。

要知道現在可不在游戲中 ,游戲中可以追求刺激拼秒殺,現在只能怎么穩怎么來。不過結果倒是好的,沒有受到任何傷害便擊殺了骷髏兵。

扶著墻休息了一會 ,待到精神恢復了之后,羅德開始檢查自己的系統日志 。

“你對骷髏兵造成了2點傷害,骷髏兵以你為第一仇恨序列……”

“你成功閃避了骷髏兵的攻擊…… ”

“你對骷髏兵造成了25點弱點傷害 ,觸發即死特效,傷害修正……”

“你對骷髏兵造成了43點即死傷害,骷髏兵死亡……”

“輝煌的勝利!你獲得了10點經驗值! ”

羅德看到這里 ,知道可以通過原本游戲內的方法獲得經驗值。本以為系統日志到這里已經結束了,羅德卻發現下面還有一排。

“你在全神貫注的戰斗中領悟了戰斗技能【爆發】! 。”

“你學到了有關氣力值的技能,氣力值解鎖!”

“【爆發Lv1】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值 ,所造成的傷害提升30% 。升級所需經驗值10。 ”

羅德看了下屬性面板,發現在生命值與法力值的下面多了一項氣力值屬性,目前顯示27/80。

“沒想到可以自動領悟技能 ,記得原來在游戲中這種戰斗技能都要找專門的導師學習 。只是不知道是根據完成度獲得的技能 ,還是只能在生死之戰中獲得。”羅德心有所悟。

看著自己人物面板上面的10點經驗,羅德選擇了提升職業等級 。

“消耗經驗值10,剩余經驗值0。職業等級提升至1階民兵2級……”

“得到自由屬性點1 ,得到技能點1…… ”

目前羅德在面對亡靈生物時,憑借著前世的戰斗意識,靠已有的速度屬性足以應付它們的動作 ,但是造成的傷害可能偏低,尤其是在面對速度慢但血厚的行尸時。想到這里,羅德將屬性點分配到了力量上面 ,目前力量為8 。

技能點可以用來學習各種特殊技能,如果說屬性是基礎,那么特殊技能便決定了角色的定位。由于游戲中對于特殊技能沒有任何限制 ,任何特殊技能都可以靠技能點獲得,因此技能點的使用往往尤為重要。

看到獲得了一點技能點,想到接下來可能會面臨的戰斗 ,羅德直接將其使用 ,學習初級劍術 。

(初級劍術:多年的用劍經歷讓你對于如何使用劍有了一定的總結,你可以熟練使用常規劍。你對于一般劍術的掌握速度增加,使用常規劍造成的傷害提升10%。)

羅德感覺到一系列關于用劍的技巧浮現在自己腦海里 ,接著反應到身體上 。首先是握劍的姿勢自行調整了一番,就仿佛是在日復一日的揮劍訓練中找到的最佳握劍方式,其他各種出劍的姿勢也都融入了身體本能 。握住手中的武器 ,羅德感覺到一陣心安。

整理完了此次戰斗所得,等到氣力值恢復至半數以上,羅德便準備繼續前進了。

通道依然顯得那么幽深 ,點點熒光無法照亮隱藏的黑暗,腳邊歪著的骷髏頭仿佛在訴說著這里曾發生了一場戰斗 。

緩步朝前移動了幾十米,借助這通道內的幽光 ,羅德看到了不遠處的兩個亡靈生物,分別是行尸和骷髏兵。

行尸率先發現了眼前的羅德,發出一聲意義不明的嘶吼。骷髏兵也注意到了羅德 ,朝著羅德沖了過來 ,行尸在后面慢慢的跟著 。

屬性稍微提升了的羅德不想像上次一樣在生死之間拼秒殺,看著骷髏兵提劍砍向了自己,羅德向后疾退兩步避開了它的劈砍 ,趁著骷髏兵劈砍空了后露出的空當揮劍砍向了骷髏兵的身體。

由于骷髏兵沒有血肉,這一擊劈砍沒有造成良好的效果。羅德自身也明白,于是飛起一腳猛踢向了骷髏兵的腰骨 。這一腳羅德用上了技能【爆發】 ,骷髏兵直接被踢得身形不穩,后退了兩三步才穩住,身前露出空當 ,羅德乘勝追擊,一記重斬將骷髏兵的頭顱斬下!

就在羅德斬殺骷髏兵的時候,后面的行尸也趕到了羅德身邊 ,用它那綠油油的爪子抓向羅德。羅德剛剛全力爆發秒殺骷髏兵,面對這一爪也一時間躲閃不及,只能用手臂擋下 ,避免受到弱點傷害。

瞬間羅德的手臂上便多了四道血印 ,手臂上傳來的疼痛伴隨著陣陣酥麻 。羅德明白,自己中了尸毒。

“大意了啊…… ”羅德知道此時已經不能拖下去了,行尸本來生命值就比骷髏兵厚一倍以上 ,大約在100左右,本來自己可以通過速度的優勢一招一招地耗血來擊殺行尸,但現在自己收了傷 ,反而要小心被它耗死,除了速度解決戰斗處理傷勢沒有別的辦法了。

想到這里,行尸的下一記攻擊也到了 ,依然是單手爪擊,羅德身形一退避開這一次攻擊,趁著行尸動作的空當持劍向行尸的咽喉刺出 ,同時用上了技能【爆發】 。

就在劍刺入了行尸的咽喉的時候,出乎羅德意料的事情發生了 。原來羅德手上的這柄劍的耐久度已經歸零了,羅德本來想一劍刺穿咽喉秒殺行尸 ,沒想到劍在刺入行尸咽喉不深就斷裂了。

行尸這時又是一記爪擊上來 ,羅德趕忙向后躲閃,同時彎腰撿起了之前骷髏兵所持的鐵劍,隨即在行尸下一記爪擊未到來之前一記重斬斬下了行尸的頭顱。

“也就是行尸和骷髏兵這種低階亡靈生物可以利用弱點斬首秒殺了 ,像陰魂能夠漂浮難以斬首,吸血鬼斬首后一時間還不會死亡,死亡騎士靈魂之火直接在胸膛里 ,被斬首后能夠以無頭騎士的姿態繼續戰斗……”羅德感嘆 。

羅德看了下最后面的系統日志。

“輝煌的勝利!你獲得了25點經驗值!”

“你在激烈的戰斗中領悟了戰斗技能【重斬】。 ”

“【重斬Lv1】:消耗氣力10,下次的斬擊將造成基礎攻擊力的120%傷害,攻擊弱點時傷害提升至160% 。升級所需經驗值5。”

手臂傳來疼痛提醒了羅德 ,此時應該想辦法回復生命值。

羅德檢查了下屬性面板,半血狀態、流血 、尸毒……目前經驗值為25,升級所需經驗值為20 ,羅德選擇提升職業等級 。

“消耗經驗值20,剩余經驗值5。職業等級提升至1階民兵3級……”

“得到自由屬性點1,得到技能點1…… ”

在游戲中 ,將自由屬性點分配到體質上面 ,除了可以提升生命值與氣力值的最大值外,連帶著還可以回復不少的生命值與氣力值,大概可以將生命值和氣力值回復到滿狀態的三分之二處。

羅德不知道這一點現在還有沒有效 ,但根據之前的經歷,屬性面板、經驗值都存在,那這一效果很可能也還保留 。

羅德將自由屬性點分配到體質上面 ,看到生命值與氣力值回復至大半,羅德便明白這一點依然有效。對于此時缺乏回復生命值手段的羅德來說,這無疑是個好消息。

同時 ,羅德也看到了屬性面板上的尸毒狀態 。尸毒狀態持續時不會扣除多少生命值,但卻讓人容易疲憊,即消耗的氣力異常增加 ,很可能在戰斗中打著打著便渾身無力 。

“本來想著留著技能點為以后學習四系法術專精的,但現在看來還是先用了吧。”

為了避免在戰斗中體力不支,羅德選擇消耗一點技能點 ,學習初級抵抗力。

(初級抵抗力:你對于任何異常狀態都有了一定的抵抗 ,包括但不限于眩暈,昏厥,中毒 ,麻痹,灼燒,凍傷 ,魅惑 。你對于所受到的任何法術傷害都有了一定的減免,數值大約為此次傷害的5%。有極小的幾率直接免疫一次法術傷害。)

此時屬性面板上面的尸毒和流血標志都已經消失 。羅德感到手臂上一陣酥麻,被行尸抓出來的傷口已經結疤。

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第四章 骷髏勇士 一

羅德檢查了一下現在自己手上拿著的這柄劍。屬性為殺傷4、耐久5/10 。這把劍要比之前斷掉的那把好點,不過也只能說將就著用。

羅德繼續啟程 ,接下來又是面對單獨一個骷髏兵。此時的羅德已經在技巧上碾壓全靠本能作戰的骷髏兵,沒有亡靈法師操控的骷髏兵戰斗技巧實在慘不忍睹,羅德純拼劍法就無傷擊殺了骷髏兵 ,又是10點經驗入賬 。

隨后羅德在比較寬敞的通道內一次性面對了兩個行尸 ,羅德沒有選擇在空曠的地方以一敵二,而是將它們引回到之前的狹小通道,一時間只用面對一個行尸 ,憑借自身的劍術技巧將行尸一個一個耗死,得到30點經驗。

羅德發現,學習了初級劍術之后 ,在戰斗中可以輕易找到進攻的時機,原本對手的攻擊在自己眼中充滿了破綻。這或許是學習了劍術的隱藏好處 。羅德在前世玩的是純輸出法師流,對于戰斗特殊技能的隱藏特性不是特別了解 。

雖然是純法師 ,但羅德的戰斗技巧與意識依然屬于頂尖的,畢竟法師在前期很多時候限制很大,而羅德在前期只有用戰斗意識去彌補自己不學特殊技能的缺陷 ,才能留出技能點培養出后期無敵的法師。

目前這種情況下,就算羅德有心想要留出技能點以后使用,也沒有辦法。為了應對未知的情況 ,只能將技能點投入到目前最合適的技能上面 。

羅德緩步前進 ,前方的道路變得更為寬敞。繼續向前,來到一個類似大廳的位置。

此時,羅德眼瞳一縮 ,面色凝重 。前方有著一個穿著鐵甲持著劍盾的骷髏勇士,它的周圍靠近羅德的一方有兩個骷髏兵,通道后方也有兩個骷髏兵 ,每一方的間隔大概在五米。這四個骷髏兵羅德可以輕易解決,但是那個骷髏勇士讓羅德覺得十分棘手。

骷髏勇士算是比較強的一階亡靈生物 。比之與骷髏兵,骷髏勇士的力量 、速度屬性進一步提高 ,同時戰斗技巧得到了增強,不過生命值沒什么變化。

骷髏兵可以通過吸取死亡能量變為骷髏勇士。活著的生物在死亡時會逸散出一部分死亡能量,也就是說 ,普通的骷髏兵在擊殺足夠多的生物后,能夠成為骷髏勇士 。

強大的亡靈法師也可以直接給予骷髏兵死亡能量,將其轉化為骷髏勇士。生前強大的職業者由于軀體內部殘留有能量 ,在死亡時也可以直接被轉化為骷髏勇士。

羅德覺得骷髏勇士棘手 ,并不是因為它的戰斗技巧有多厲害,而是對于現在的自己來說,骷髏勇士的基礎屬性太高 。

骷髏勇士的力量和速度屬性遠超目前的羅德 ,要知道,羅德目前的基礎屬性甚至還比不過一般的骷髏兵,全靠著戰斗技巧才能解決敵人 。力量與速度這兩個屬性的巨大差距 ,讓羅德難以應對骷髏勇士的攻擊,基本上被命中一下就會重傷。

羅德決定先用經驗值將自己的人物屬性提升到極限,之后再想辦法。

“消耗經驗值30 ,剩余經驗值15 。職業等級提升至1階民兵4級……”

“得到自由屬性點1,得到技能點1…… ”

“消耗經驗值10,提升【爆發Lv1】至【爆發Lv2】 ,剩余經驗值5。”

“【爆發Lv2】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值,所造成的傷害提升40%。升級所需經驗值30 。”

“消耗經驗值5,提升【重斬Lv1】至【重斬Lv2】 ,剩余經驗值0。 ”

“【重斬Lv2】:消耗氣力10 ,下次的攻擊將造成基礎攻擊力的125%傷害,攻擊弱點時傷害提升至170%。升級所需經驗值15 。”

羅德將自由屬性點分配到速度上面,縮短一點自己與骷髏勇士的屬性差距 ,同時使用技能點,學習中級劍術。

(中級劍術:長年累月的練劍生活讓你對于使用劍有了新的感悟,所有的招式都仿佛融入了你的本能之中 ,你可以將常規劍的殺傷發揮到最大。你對于任何劍術的掌握速度增加,所有常規劍造成的傷害提升20% 。)

目前羅德的面板屬性是:

【姓名:羅德

英雄特長:未覺醒

階職:1階民兵4級(0/40)

屬性:力量8、速度7、體質9 、知識2、精神2

生命值:37/45

法力值:0/0

氣力值:75/90

經驗值:0

技能:爆發Lv2、重斬Lv2

特殊技能:中級劍術 、初級抵抗力

法術:無】

看著自己的屬性,羅德稍稍皺起了眉頭。

“還是很難打。骷髏勇士砍我要害一刀我就得躺了 ,我又不能像之前秒骷髏兵那樣秒它 。骷髏勇士的奔跑速度決定了我沒有辦法越過它出通道 。”

“一共有五個亡靈生物,只能卡地形硬拼了嗎……不對…… ”

突然,羅德想到了什么 ,雖然可能有一點風險,但這可能就是殺骷髏勇士的唯一方法。

羅德先在原地等到氣力值回復到80,然后通過卡骷髏兵的視野死角的方法 ,在不被發現的情況下緩慢地來到了距離它們五米以內 ,接著便直接沖了上去。

在沖鋒的過程中,羅德所發出的巨大腳步聲吸引了這些亡靈生物的注意力 。在前面兩個骷髏兵還沒來得及有動作時羅德便沖至它們身旁,與沖鋒同時完成的還有兩記重斬 ,每一記重斬都精確的斬到了骷髏兵的頸椎。

只見得兩記銀光劃過,隨即掉下來兩個骷髏頭,頸椎斷裂處切口光滑整齊 ,骷髏頭眼中的靈魂之火慢慢熄滅。羅德看也沒看,持劍沖向骷髏勇士 。

見到敵人沖向自己,骷髏勇士殘留的戰斗技巧告訴它 ,此時應該抬手舉盾,同時另一只手持劍蓄力。

骷髏勇士眼眶中跳動的靈魂之火正盯著羅德,只等羅德的攻擊來到便給他一個難忘的反擊。

羅德已沖鋒到了骷髏勇士身前 ,讓骷髏勇士沒有想到的是,它所等待的攻擊并沒有到來,羅德一個閃身直接從骷髏勇士的身旁沖過 。羅德沖鋒的目標從一開始就不是骷髏勇士 ,而是后面的骷髏兵!

由殘留的作戰本能引導 ,骷髏勇士直接側身后斬。在遠超羅德的屬性加持下,這一劍直接斬在了羅德后背的皮甲上,發出皮革破裂的聲音。

不過所幸羅德沖鋒的速度夠快 ,或者說是這個沖鋒讓骷髏勇士意想不到,沒有第一時間判斷出羅德的真正意圖 。這一斬雖然在了羅德的后背,但沒有斬實。

羅德負傷 ,但沒有重傷。

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第五章 骷髏勇士 二

羅德越過了骷髏勇士 ,目的是強殺這兩個骷髏兵 。

忍住背上傳來的疼痛感,羅德沖到了后方的骷髏兵身旁,抬手便是一記重斬 ,直接斬下了骷髏兵的頭顱 。

旁邊另一個骷髏兵想要攻擊,羅德一劍將骷髏兵的武器擋開,接著反手又是一記重斬 ,將其斬首。

此時的羅德已經將近力竭 ,對付這四個骷髏兵,羅德沒有任何留手。為了確保能夠對骷髏兵一擊必殺,每一擊都用上了技能【重斬】 。好在技能效果沒有讓羅德失望 ,斬中頸椎出的弱點傷害足以將骷髏兵秒殺。

盡管后方的骷髏勇士馬上趕到,羅德依然想發出一聲長嘯,因為他知道 ,在這一次和骷髏勇士的對戰中,他把握住了勝利的契機,因為……

“消耗經驗值40 ,剩余經驗值0。職業等級提升至1階民兵5級…… ”

“得到自由屬性點1,得到技能點1……”

羅德迅速將自由屬性點分配到體質,用來恢復背上的傷勢以及回復體力 ,接著使用技能點學習初級鷹眼術 。

(初級鷹眼術:通過大量訓練,你的動態視力得到了強化,你可以輕易地看到對手的每一個出手動作 ,看到箭矢在空中飛行的軌跡 ,看到雪花飄落的蹤影,甚至看到對手在施法時的動作、手勢,看到對手的嘴唇如何翕動。一定幾率學到對手所釋放的法術。小幾率學到技能 。)

由于中級升高級的技能需要兩點技能點 ,羅德無法直接學習高級劍術,只能退而求其次,學習初級鷹眼術。

鷹眼術能夠大幅度提升動態視力 ,由于屬性上與骷髏勇士差距太大,羅德只能靠著劍術技巧來彌補,鷹眼術所帶來的動態視力便顯得尤為重要 ,這也是為什么羅德學習的是鷹眼術而不是進攻術。

羅德轉身,舉起武器,對著眼前正沖向自己的骷髏勇士 。此時骷髏勇士的動作在羅德眼中仿佛慢了一拍 ,即便總體速度沒有減少,羅德也有信心躲避骷髏勇士的攻擊。

看著眼前的對手,感受著背上傷口迅速愈合帶來的酥麻 ,從墓穴中醒來后的羅德第一次感受到了力量的充實。

骷髏勇士已沖至羅德的身旁 ,右手一劍斬下,帶起沉重的破風聲,左手持盾將胸前護的嚴嚴實實的 ,不給羅德反擊的機會 。

羅德見狀,提劍迎向骷髏勇士的斬擊,劍與劍交錯之間 ,發出兩聲悶響,羅德與骷髏勇士擦身而過,來到彼此先前所在的方向 。

在剛才的這一波攻擊中 ,羅德先是看準了骷髏勇士武器移動的軌跡,以一個巧妙的角度招架住了骷髏勇士的斬擊。盡管手臂被強大的力量震的發麻,羅德在招架后反手一記重斬 ,斬向骷髏勇士。

不過可惜的是,骷髏勇士所持的鐵盾輕易地擋下了羅德的反擊 。羅德的反擊沒有取得預想中的效果,反而讓自己的劍上多了幾道裂痕。

“太被動了……”羅德心中生出這樣的想法。

比起骷髏兵 ,骷髏勇士除了基礎屬性獲得了提升外 ,還多拿了一個鐵盾,并且身上穿著鐵甲,非要害的攻擊實在難以對其造成有效的傷害 。

骷髏勇士回身再次向羅德斬來 ,羅德眼中寒光一凝,看準時機,側身閃避 ,整個身體向著骷髏勇士持盾的方向一閃……

骷髏勇士一劍斬空。在它因全力一擊斬空后無法立刻再次攻擊的同時,羅德在它的身旁一劍斬下,同時使用了技能【爆發】和【重斬】。

斬擊的目標不是骷髏勇士的頸椎 ,頸椎是骷髏勇士少有的要害,一直被鐵盾擋的嚴嚴實實,對于頸椎的斬擊必定會被其擋下 。斬擊的目標 ,乃是骷髏勇士斬空后持劍的那條手臂!

全力爆發的一擊斬下,直接將骷髏勇士持劍的手斬斷,手骨掉在地上 ,發出一聲脆響。骷髏勇士眼眶中靈魂之火劇烈跳動 ,證明了此次羅德對它造成的傷害。

與此同時,骷髏勇士持盾的那一只手猛地向羅德揮動 。看著鐵盾砸向自己,羅德沒有時間進行閃避 ,只能盡量將手臂縮緊,護住要害,以免撞擊傷到內臟。

只聽得“砰 ”的一聲 ,羅德向后飛了出去。在骷髏勇士超過自身近一倍的力量下,羅德完全沒有辦法抗住這一記盾擊 。

倒在地上的羅德咳出一口鮮血,同時趕緊起身 ,以防骷髏勇士的追擊 。此時羅德只感覺半邊身體都麻木了,五臟內一陣翻騰震蕩,雖然沒有看屬性面板 ,但羅德也知道恐怕自己直接被骷髏勇士打成了重傷。

骷髏勇士在拍飛羅德后,僅剩的一只手直接丟下了盾牌,接著彎下腰 ,從被斬斷的手中將劍拿起。這給了羅德喘息的機會 ,讓羅德能夠調整自己的狀態 。

好在骷髏勇士只是靠著亡靈生物的本身作戰,空有一身高額的屬性。若是骷髏勇士立即拿著盾牌追上來,對著倒地的羅德多拍個幾下 ,恐怕就戰斗就結束了。

拿起劍后骷髏勇士繼續向著羅德發動攻擊 。失去了盾牌后的骷髏勇士實力大減,雖然身上穿著鐵甲,但已無法防住羅德的斬首。

羅德看出骷髏勇士攻擊中的破綻 ,一個閃身避過它強大的斬擊,同時一劍斬到骷髏勇士的頸椎上,成功將骷髏勇士斬首!

在成功擊殺了骷髏勇士之后 ,羅德直接坐在了地上,這種一不小心便會被秒殺的對戰真的很消耗精力,再加上自己被骷髏勇士一下拍成了殘血。羅德也終于感受到了和原來玩游戲不同的地方 ,若是在游戲中,自己會很享受這種在生死之間的對戰,而現在根本談不上享受 ,如果能夠選擇的話肯定選自己高屬性虐低屬性的怪物 。

一邊想著 ,羅德查看起了系統日志,迅速略過戰斗計算方面的數據,看起收獲方面。

“你學會了初級鷹眼術。”

“……”

“輝煌的勝利!你獲得了30點經驗值! ”

“你在激烈的戰斗中領悟了戰斗技能【沖鋒】 。”

“【沖鋒Lv1】:消耗氣力15。朝著一個敵人發起全速沖鋒 ,視沖鋒結束時的速度獲得最高20%的傷害提升。”

“鷹眼術反饋:通過觀察骷髏勇士的作戰方式以及自身感悟,你領悟到了有關【盾牌猛擊】的作戰方式,你可以耗費40經驗值學習 。 ”

“你獲得了競速成就【戰士之心】 。”

“【戰士之心】:不使用魔法 ,在一場戰斗中擊殺5個綜合屬性高于你的敵人。基礎獎勵力量+1。佩戴時額外獎勵力量+1、速度+1 、體質+1 。”

…………

羅德在看前面的系統日志還沒什么,直到發現了后面成就獎勵那部分才激動了起來,才覺的這次冒著被秒殺的危險擊殺骷髏勇士是值得的。

當注意到成就前面的競速二字時 ,羅德的眼中暴出了一陣精光,欣喜之情已然壓制不住。

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第六章 墓穴

在英雄無敵中,有著諸多的成就,只要達到一定的要求便可以獲得 。

同一時間只能佩戴一個成就。獲得了成就之后 ,哪怕不去佩戴 ,也可以獲得一些屬性獎勵,佩戴上當然獲得的獎勵更多。

由于成就可以給角色附加一系列的屬性加值,一些特殊成就甚至可以直接給玩家提供技能點以及特殊屬性 。成就 ,可以說是多多益善。

為了區別成就的稀有程度,同時也為了讓玩家之間相互競爭,游戲官方更是推出了競速成就這一定義。即同一成就 ,越早獲得,附帶的效果也就越強 。

像是羅德目前獲得的成就【戰士之心】,這便是一個競速成就。這個成就基礎獎勵可能只有力量+1 ,佩戴上后力量+1。但在競速的加持下,變成了佩戴后力量+1 、速度+1、體質+1 。比起普通成就,競速成就多出了一系列的加成 。

羅德所產生的欣喜 ,并不是單單因為獲得了【戰士之心】這一成就,更重要的是,既然能夠獲得【戰士之心】這一項競速成就 ,那么其他的競速成就能夠獲得。

也就是說 ,前世游戲中的那些廣為人知的成就,這一世沒有人與自己爭奪,只要穩步提升實力 ,獲得的所有成就都是競速成就。

由于有著前世的游戲經驗,羅德深深明白能夠獲得一系列競速成就意味著什么 。大量的屬性加值,各種各樣的增益狀態……更重要的是 ,因為不會有人跟自己爭奪競速成就,只需要穩步提升,便可以獲得所有的競速成就。

這一想法讓羅德久久不能平靜 ,過了一會才意識到現在還在墓穴中,亡靈法師隨時可能歸來,這才按捺下心中的激動 ,站起身來。

羅德佩戴上了成就【戰士之心】,力量一下子增加了兩點,速度和體質也增加了一點 ,相當于提升四個等級的全部屬性點所帶來的加值 ,讓羅德的實力有了不小的提升 。足足4點的屬性加值,且不與其他任何增益相沖突,可見成就所能為角色帶來的助力。

羅德感覺到一股新的力量從體內迸發出 ,不過成就所帶來的體質屬性無法為本體回復生命值與體力,羅德的生命值還是維持在半血左右。

看了下自己的屬性面板,羅德決定將經驗值留下來提升職業等級 。

一般來說 ,低階時職業等級的提升要優于戰斗技能。在階位不高時,屬性和特殊技能的作用明顯大于戰斗技能。戰斗技能除非達到一定的階段,不然只能有限地提升傷害 ,但特殊技能可以讓其打敗原本難以戰勝的敵人 。

羅德來到骷髏勇士的碎骨旁,從它的尸體上以及旁邊的地上找到了它之前用的裝備,鐵劍、單手鐵圓盾 、鐵制胸甲。

看了看自己手中握著的劍 ,原本便生銹的鐵劍此時更是布滿了裂痕,估計再多劈砍幾次便會自行斷裂,羅德果斷將這把劍丟在一旁 ,換上了骷髏勇士的完好鐵劍。

至于胸甲和盾牌 ,羅德沒有裝備 。胸甲類的裝備對于體質的消耗極大,尤其是這種單純靠著硬度打造的鐵甲,更是顯得尤為笨重 。不比骷髏勇士 ,按照羅德目前的屬性,穿上之后可能連沖鋒都困難,更別說在戰斗中靈活閃避了。

對于是否要裝備盾牌 ,羅德考慮了一下便做出了決定。在目前的戰斗中,羅德更多的是依仗劍術技巧,而不是拿著盾牌格擋硬拼 。再加上以目前自己獲得了成就后的屬性 ,對付一般的骷髏兵與行尸已經不成問題,帶上盾牌只會消耗無意義的體力。

…………

【骷髏勇士的鐵劍】

裝備需求:無

基本屬性:殺傷+7,耐久9/15

評價:骷髏勇士三件套之一 ,眾骷髏兵所向往的武器。

…………

整理完戰斗的所得后,羅德便開始繼續前進,大廳過后又是狹窄的長道 ,腳下的道路不似之前的平緩 ,而是有了一定的傾斜角度 。雖然并未看到終點,但羅德知道出口已經離自己不遠了。

繼續前進了一會,前方的通道內出現了三個行尸。不同于骷髏兵 ,在羅德剛剛看到行尸時,行尸便發現了羅德,對著羅德一擁而上 。

羅德絲毫不懼。狹小的通道非但沒有限制羅德的身法 ,反而讓行尸無法發揮數量上的優勢,只能在通道內一個接一個的沖向羅德。

行尸速度低下,但是生命值較高 。原本羅德便可以無傷將其耗死 ,此時在獲得了【戰士之心】所附加的屬性后,對付行尸更是手到擒來。

由于通道狹小,羅德沒有選擇常規的劈砍 ,而是靠著直刺,再憑借自身的速度后撤,就這樣在通道內清理掉了三個行尸。

擊殺三個行尸 ,羅德拿到45點經驗值 。由于經驗值已達到提升等級的標準 ,羅德打開了屬性面板 。

“消耗經驗值50,剩余經驗值25。職業等級提升至1階民兵6級…… ”

“得到自由屬性點1,得到技能點1……”

由于目前的屬性暫時夠用 ,屬性點和技能點羅德都未做分配。

接下來前進的過程中,羅德沒有再遇到亡靈生物 。通道的坡度越來越高,不久羅德便走到了通道盡頭。

意識到通道內不會再有其他的亡靈生物 ,羅德不免感到一陣可惜,按照自己目前的屬性,連骷髏勇士都可以戰勝 ,只是這里沒有其他的亡靈生物了。

羅德嘆息一聲,低階亡靈生物在沒有亡靈法師操控的情況下實在過于弱小,下次就難碰到這么好的機會了 。

來到通道盡頭處 ,羅德一伸手就可以摸到頭頂上地表的泥土,羅德用劍在頭頂的土地上捅了幾下,開了一個不小的口子 ,接著便爬了上去。

來到地表。由于在墓穴中僅能靠熒光視物 ,羅德需要一段時間來適應外界的光線 。外界強烈的光芒讓羅德不得不瞇起了眼睛,過了一段時間才適應。

羅德環顧了一下四周。這是一片略顯陰暗的森林,森林中的樹木異常高大 ,就在墓穴的出口旁便有一棵大樹,主干部分需要四五個人合圍才能抱住 。陽光幾乎無法透過樹葉直射地下。森林中氣候潮濕,羅德可以清晰的感覺到空氣中的水分。

羅德回頭看了看爬出來的墓穴通道 ,通道位于幾顆大樹底下 。旁邊地表的泥土有新翻過的痕跡,應該是亡靈法師離開墓穴后指揮手下的亡靈生物干的,周圍的草地一片狼藉 。除去這些痕跡 ,單從外表,實在難以看出這里竟然埋藏著一個墓穴。

“不知道亡靈法師學徒還有多久才回來。我從醒來到出墓穴已經花費了不少的時間 。根據我出來之前觀察墓室中尸體的征兆,今天之內他應該會回來激活行尸。趁他沒回來之前趕緊離開吧……”

就在羅德打算離開時 ,突然像是想到了什么,猛地回頭看了下墓穴旁邊的大樹,接著又看了下自己爬出來的墓穴通道 ,下一刻 ,羅德心中涌出一個想法……

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第七章 冥想

遵循著心中一閃而過的念頭 ,羅德快速爬上墓穴出口邊上的一棵大樹。樹的枝干粗壯,羅德可以輕易地站在上面 。

站在樹的枝干上,羅德找了一個在自己看來枝葉茂密、利于隱蔽 ,同時角度還不錯的位置觀察地面。

羅德向下看去,地表處幾十米的范圍都可以盡收眼底,配合上自身所學的鷹眼術 ,更是連地上每片落葉的位置都看的清清楚楚。更遠的地方則由于枝葉的遮擋而無法看清 。

“這個位置……好像容易被發現…… ”

是的,羅德在判斷出亡靈法師學徒快要歸來的時候沒有打算逃跑,而是打算留下來想辦法刺殺他。

由于亡靈生物的特性 ,對于羅德來說,失去了亡靈法師的操控,再多的亡靈生物也不過是憑借本能戰斗的炮灰罷了。

也就是說 ,只要羅德能夠成功刺殺亡靈法師 ,原本被亡靈法師所操控的一群亡靈生物便無法對羅德構成威脅,羅德可以將他們都化為自身的經驗值 。

這對于目前的羅德來說是一個提升實力的好機會,不過有著一點風險 ,羅德必須成功刺殺返回的亡靈法師。不然在亡靈法師的操控下,有著戰術、互相配合的一群亡靈生物可不是輕易就能解決的。

按照羅德的想法,為了找到出手刺殺的時機 ,適合躲藏的地點只有兩處 。一處是墓穴之中,亡靈法師學徒在發現有人來過后必定會進入墓穴,等到他進入時自己便可以找機會刺殺 。

不過亡靈法師在進入墓穴時警惕性必將提升到最高 ,刺殺失敗的風險太大。萬一在墓穴中被發現,那可是逃都逃不出去。

另一個適合躲藏的地點便是羅德目前所處的樹上 。由于人的視野所具有的局限性,對于樹上的枝葉這種地方 ,只要第一眼沒有發現異常,基本上都會將其忽略過去。

這也是羅德選中樹上作為躲藏位置的原因。不過羅德目前所處的位置不算特別隱蔽,枝葉難以掩蓋住具體的身形 ,站在墓穴出口的位置向上看一眼便能發現異常 。

由于枝葉覆蓋疊加 ,所選擇的位置離地面越高越難被發現。但如果在樹干上選擇的位置太高,一旦第一時間躍出刺殺失敗,很可能將自己的腿摔骨折。

由于沒有相關特殊技能的加持 ,單憑羅德自己,在短時間內難以選擇出最佳的躲藏位置 。

沒有猶豫多久,為了能夠提高一點刺殺的成功率 ,羅德選擇使用一點技能點,學習初級偵察術。

(初級偵察術:通過不斷的實踐,你的偵查能力得到了提高。你學會了通過各種殘留的痕跡判斷敵人的動向 。同時 ,你對于如何在不被發現的情況下安全觀察敵人也有了一定的心得。偵測范圍+2 、感知能力+1。)

學習了初級偵察術,羅德感覺自己獲得了一種說不出來的提升,并不是直接把一些知識注入自己的腦海中 ,對于自己的這種提升,更多的像是一些心得,一種本能 。

先前所選擇的位置在羅德目前看來有著不小的漏洞 ,不說在地面上抬頭一眼便可以看到 ,就連在距離稍遠的位置都可以發現自己 。

羅德趕忙換到另外一個位置。新的位置比剛才的位置更高,視野上更好的籠罩了所有要觀察的方向。周圍枝葉茂盛,不遠處便是樹的主干 ,必要時可以借助主干隱藏自身 。總的來說較之剛才的位置更為隱蔽。

或許是習得偵察術后帶來的感知加成,坐在樹干上選定好的位置后,羅德并不愿就這么讓時間白白流逝 ,羅德準備在亡靈法師歸來前的這段時間內進行冥想。

冥想是釋放魔法的基礎,是每個施法者在學習法術時的第一步 。

冥想可以擴充施法者的法力值。無論是正統施法者,還是妖術師、亡靈法師 ,在釋放魔法時都需要耗費法力值。而冥想,正是提高法力值的途徑 。

對于玩家而言,能夠靠冥想達到的最大法力值一般為人物屬性中的知識*10。某些寶物以及特殊技能也可以提高最大法力值。

沒有進行過冥想之前 ,普通施法者的最大法力值為0,但也不乏一些天生便具有法力值的存在,諸如法力系的英雄 ,以及一些變異怪物 。

對于怪物而言 ,釋放魔法更多的像是他們的天賦本能,而不必像施法者這樣靠著冥想提升法力值。

羅德盤坐在樹干上,準備進入冥想階段。

冥想并不需要特定的環境與姿勢 ,但對于冥想的初學者而言,需要通過外在的一些因素提高自己冥想的質量 。例如靜室之中肯定比嘈雜的環境下更能激發人的注意力,而盤坐也比其他姿勢更能集中精神 。

由于在前世進行過無數次的冥想 ,冥想對于羅德來說并不是一個陌生的行為。感知能力獲得的提升也讓羅德能夠在亡靈法師學徒返回的第一時間結束冥想。

羅德閉上眼睛,一動不動地坐在樹上 。遠遠望去,只能看到胸膛隨著呼吸輕微起伏。除此之外 ,再無其他任何動作,整個人仿佛靜止了一般。即使有幾片樹葉飄到羅德身上,羅德也沒有任何反應 。

時間慢慢流逝 ,羅德的思維集中在了對于自身的感知上,周圍的一切風聲、各種生物的鳴叫聲都仿佛遠去,只留下自己精神的中心。

這不同于人在困倦時因精神渙散引起的對于外界感知下降 ,而是在集中了全部注意力于內在之后自然而然對于外界感知的減少。

即使周圍林中的環境依舊嘈雜 ,羅德也迅速進入了入定狀態 。

對于剛開始進行的冥想而言,前世的經驗反而用處不大。前世的經驗更多是關于提高冥想質量的方法,以及一些深度冥想的竅門。能這么快速的進入入定狀態 ,更多的是靠著羅德自身的意志 。

進入了入定狀態后,羅德的意識中開始感知到一個個的魔法元素。接下來,羅德要做的便是冥想過程中最重要的一點 ,讓自己的精神意識去與魔法元素相互溝通,直至能夠將其接納。

隨著時間慢慢過去,冥想中的羅德逐漸皺起了眉頭 。由于羅德目前的這具軀體沒有什么魔法天賦 ,對于周圍的魔法元素的并不敏感,一直無法有效地吸納魔法元素,這不禁讓羅德有些煩躁 。

好在這時 ,前世多次冥想的經驗便體現了出來,越是這個時候,越不能著急。意識到自己的內心并不平靜后 ,羅德及時放緩了自己內心的情緒 ,哪怕暫時無法吸納魔法元素,羅德也不再急躁。

終于,在羅德不懈的努力下 ,羅德的精神開始與周圍的魔法元素建立聯系,魔法元素開始向著羅德靠攏 。

此時,如果羅德看到屬性面板的話 ,會發現,自己的法力值從0/0變成了1/1。

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